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两个世界之间VS三国卡牌大战华为版

两个世界之间

两个世界之间

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
三国卡牌大战华为版

三国卡牌大战华为版

  • 分类:手游
  • 类别:卡牌游戏
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
四四六手游网两个世界之间和两个世界之间两款游戏都是比较热门好玩的冒险解谜手游,它们各有特点和优势。两个世界之间玩家搜索人气20,两个世界之间玩家搜索人气16,相比两个世界之间这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-22

两个世界之间游戏介绍

三国卡牌大战华为手机版是一款古风类三国手游,游戏主要角色是以三国人物题材为背景,在原有的角色基础上融入了游戏特色,游戏模式多重选择,游戏的时长有所改善,可以随意足组合,快来2265手游网获取游戏下载链接吧!

三国卡牌大战华为版官方简介

相较于其它同类型游戏,《三国卡牌大战》在不失策略、搭配的同时大大缩减了游戏时长,让玩家随时随地想玩就玩。强调计谋和策略,注重牌组搭配,心里的博弈牌组的搭配是整个游戏的核心,游戏中你将扮演三国时期各方势力的统治者,并将各路英雄好汉招致摩下为你所用,通过多样化的牌组搭配获得最终的胜利。

三国卡牌大战华为正版游戏特色

【无限制的组合】

基于多样化组合的考虑,我们的牌组不设阵营限制,每个主公都对应卡池内的所有卡牌,提供了更多样的搭配可能。

【自动的主公技】

为了让大家更加集中精神在游戏中的手牌管理和战场策略,主公的技能都是自动触发的无费用技能,今后也会陆续增加更多玩法的主公,提供新的思路。

【合理的费用设计】

我们的费用是获得固定数量的费用机制,每回合固定获得三点,这样的设计可以让玩家在前几个回合打出预期套路,无需等待费用的逐渐累计,卡牌的费用也会比较集中,组牌的选择会变得更多。

【无冷却的入场】

手机端是追求效率的平台,入场冷却显然不是最适合的机制。为了让玩家玩起来更爽更刺激,我们采用了无冷却的入场方式,打出牌就能立刻攻击,简单粗暴。

【更多的手牌】

为了能让玩家有更多的选择,我们的游戏采用了每回合抽两张的模式,劣势翻盘不是梦,轻松抽到想要的卡牌。

【强化的回合外响应】

电子卡牌的回合外响应一直是一大难题,设计师“妖一”一直对电子卡牌的“陷阱卡”耿耿于怀,基于电子卡牌的特性,综合常规TCG的回合外响应,我们的“锦囊牌”没有费用,也没有阵营限定,加强了回合外的防御能力。

【套牌机制】

为了增加玩家的代入感,我们强化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和围绕着这些牌的辅助牌设计,套牌种类包括有削血、OTK、控场、人海、削牌等多种玩法,今后也会不断添加更多更新的玩法套路。

【游戏时间】

为了更符合手机端的玩家习惯,我们压缩了整局游戏的游戏时长,大部分情况都可以在5-10分钟进行一局游戏,方便快捷,也保留了一局TCG应有的全部体验。

游戏亮点

多样三国武将霸气来袭,收集卡牌完成策略的对决

多样统治者等你来征服,创造属于您的三国势力

没有任何阵营限制的卡牌角色等你选择,不一样的战场就此开始

两个世界之间玩家评论

兼职大咖

土城集结号手机上难得的良心游戏

霜千醉

上头,挂机放置游戏。 土城集结号运营良心,不氪也能玩

飞天小王子

土城集结号被安利很久的游戏了

孟庆磊-

无意中发现的宝藏游戏土城集结号

燕子

土城集结号入坑挺久的 是朋友推荐的 感觉还不错

陨落

放置游戏里为数不多的良心游戏,土城集结号没玩多久,福利确实不错,也不用花太多时间,游戏里没有等级礼包之类的充值弹窗我很欣慰

那年青春

土城集结号游戏体验还可以

一颗杉树

土城集结号故事剧情很丰满,美工好也是无话可说的

时分

土城集结号总体来说感觉还不错,可玩性比较高

情话多美

非常喜欢土城集结号类似的游戏

三国卡牌大战华为版游戏介绍

三国卡牌大战华为手机版是一款古风类三国手游,游戏主要角色是以三国人物题材为背景,在原有的角色基础上融入了游戏特色,游戏模式多重选择,游戏的时长有所改善,可以随意足组合,快来2265手游网获取游戏下载链接吧!

三国卡牌大战华为版官方简介

相较于其它同类型游戏,《三国卡牌大战》在不失策略、搭配的同时大大缩减了游戏时长,让玩家随时随地想玩就玩。强调计谋和策略,注重牌组搭配,心里的博弈牌组的搭配是整个游戏的核心,游戏中你将扮演三国时期各方势力的统治者,并将各路英雄好汉招致摩下为你所用,通过多样化的牌组搭配获得最终的胜利。

三国卡牌大战华为正版游戏特色

【无限制的组合】

基于多样化组合的考虑,我们的牌组不设阵营限制,每个主公都对应卡池内的所有卡牌,提供了更多样的搭配可能。

【自动的主公技】

为了让大家更加集中精神在游戏中的手牌管理和战场策略,主公的技能都是自动触发的无费用技能,今后也会陆续增加更多玩法的主公,提供新的思路。

【合理的费用设计】

我们的费用是获得固定数量的费用机制,每回合固定获得三点,这样的设计可以让玩家在前几个回合打出预期套路,无需等待费用的逐渐累计,卡牌的费用也会比较集中,组牌的选择会变得更多。

【无冷却的入场】

手机端是追求效率的平台,入场冷却显然不是最适合的机制。为了让玩家玩起来更爽更刺激,我们采用了无冷却的入场方式,打出牌就能立刻攻击,简单粗暴。

【更多的手牌】

为了能让玩家有更多的选择,我们的游戏采用了每回合抽两张的模式,劣势翻盘不是梦,轻松抽到想要的卡牌。

【强化的回合外响应】

电子卡牌的回合外响应一直是一大难题,设计师“妖一”一直对电子卡牌的“陷阱卡”耿耿于怀,基于电子卡牌的特性,综合常规TCG的回合外响应,我们的“锦囊牌”没有费用,也没有阵营限定,加强了回合外的防御能力。

【套牌机制】

为了增加玩家的代入感,我们强化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和围绕着这些牌的辅助牌设计,套牌种类包括有削血、OTK、控场、人海、削牌等多种玩法,今后也会不断添加更多更新的玩法套路。

【游戏时间】

为了更符合手机端的玩家习惯,我们压缩了整局游戏的游戏时长,大部分情况都可以在5-10分钟进行一局游戏,方便快捷,也保留了一局TCG应有的全部体验。

游戏亮点

多样三国武将霸气来袭,收集卡牌完成策略的对决

多样统治者等你来征服,创造属于您的三国势力

没有任何阵营限制的卡牌角色等你选择,不一样的战场就此开始

三国卡牌大战华为版玩家评论