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第5人格盲女最强加点

第五人格怎么玩好八人模式

多发语音,尽量不要吵架,好好交流,好好玩,不要吭队友,这样队友不好好玩,有时候可能也会退这局游戏的,就算你给监管者有关系,为了游戏的胜利,也放下朋友吧,打完了在叙旧

《第五人格》中除了幸运儿,剩下的求生者该怎么玩

一:人格

律师,慈善家,园丁,魔术师,冒险家,机械师,盲女通用:

这套人格加点适合修机速度快的求生者使用。三级跑遛屠夫,大心脏在修完电机时起立,再配合假寐,让自己在坐椅子时能给队友更多时间修电机。

佣兵,空军,前锋,祭祀通用:

这套人格适合有救人能力和遛屠夫能力的求生者使用。前锋和佣兵自带技能很适合遛屠夫,不需要三级跑也能遛很久。秒表可以在救人后保证至少20秒的拖延时间也给队友卡大心脏的时间。

医生:

医生比较特殊,她可以无限自摸,这保证了她的救人能力和自保能力。第一套加点适合在屠夫不是小丑时使用,可以在挨刀后利用板区和废墟快速自摸。第二套通用,但仍不推荐在屠夫是小丑时使用,因为小丑收尸能力强,不是空军和前锋很难把人救下来。

二:具体玩法

遛屠夫:屠夫怎么遛,大体就是见板子就下,见窗就翻,不要绕短板和短窗,同时注意屠夫有没有套路你。遛红蝶,重要的是打断她的飞,先预判她可能会飞过来,然后将视角转向后方,当出现打断图标并且红蝶已经开始飞了,点击图标打断,然后将视角调正,并记住红蝶的技能cd,大概67秒。遛小丑,对于没技能的小丑,该怎么遛就怎么遛,提防一下无限锯就好了。对于有技能的小丑,能做的就是待在废墟和板区,同时不要贪板子。更重要的是多练习,还有适当的玩屠夫,做到知己知彼。

大局观和意识:意识就是猜测屠夫的打法,判断屠夫的技能,能推断出队友修过的电机位置等等,通过游戏给出的信息做出正确的决定。这比遛屠夫更加重要,高端局屠夫不失误是不会让你遛很久的,要么放弃要么就把你砍倒,绝不会出现遛五台的情况。但意识这也没什么好说的,都是通过对局磨炼出来的,举个例子吧,屠夫红蝶,电机开完,队友慈善家阵亡,盲女中场上树,空军,魔术师满血,最后一台电机是在小门点完的。通过前面的游戏很容易得知红蝶的技能是传送,她会注意到电机在小门点完的,极大概率红蝶会传送小门,所以魔术师应该直接去大门开门,空军不应该傻等魔术师开门,应该直接往盲女方向跑,但不能贴近,不能给屠夫耳鸣,这时红蝶无论传送大门还是小门都不会输,传送大门,魔术师拖一段时间,再死,那时小门已经开了,传小门,那求生者直接获得胜利,这才是正确的意识和大局观。

具体套路:前锋无限烦人流:空军,魔术师,慈善家,前锋。这套阵容的核心是前锋,一个玩的好的前锋可以无限把人撞下来,就算有失望还有空军补救,同时也保证了一定的修机速度。

机械师速修流:空军,魔术师,慈善家(前锋),机械师。这套阵容的核心是机械师,机械师可以把娃娃排出去修电机,自己同时也修电机,还有给全队加的8%修机速度buff,修机神速。就算机械师因为羸弱上树了,还有娃娃可以修电机,还有8%的buff加成,再卡个大心脏让空军救下来,瞬间起立。还有机械师在进行放娃娃动作时是无敌的。

但不管阵容套路怎么变,遛屠夫的能力,和优秀的意识都是基础,没有这两个能力,再牛的套路也没有作用,比如魔术师开局队友电机都没有摸到就送震慑,那这局算是神仙难救了。

第五人格,逃生者人格怎么加点

1,园丁,律师,牛仔,舞女,祭司,机械师,盲女,入殓师这类求生者自保能力较低,点出双弹射,且不是救人位(牛仔除外),不必点出搏命,点出大心脏,比较特殊的先知,调香师同样可以点出此加点,详见图一

2,慈善家,魔术师,空军,前锋,佣兵,幸运儿可以放弃双弹射,因为自保能力较高,且救人能力强,点出搏命,详见图2

注:2阶之上,大心脏必点

3,特殊:医生(图3)

冒险家(图4)

4,推荐一套联合医生的加点

旁观者是最冷门的天赋,在联合除了双弹射几乎没用,但是旁观者可以提供治疗加速20%(详见图5),所以点出双弹射旁观者,加上医者(详见图6)

5,新手通用天赋,没人压机,所以不带大心脏,详见图7

标签: 手游

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